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▼スレッド
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└◇240:ゆとりじゃないでs [ ] 11/21 09:55
└◇241:Re:ゆとりじゃないでs [ ] 11/21 12:47
└◇242:Re[2]:ゆとりじゃないでs [カカオ] 11/21 13:14
├◇243:Re[3]:ゆとりじゃないでs [ ] 11/21 18:07
│└◇244:Re[4]:ゆとりじゃないでs [カカオ] 11/22 00:00
│ └◇247:Re[5]:ゆとりじゃないでs [ ] 11/22 13:27
│ └◇248:Re[6]:ゆとりじゃないでs [カカオ] 11/22 13:46
│ └◇249:メイル21まちがいた [カカオ] 11/22 13:48
└◇245:Re[3]:ゆとりじゃないでs [紋次郎] 11/22 08:27
└◇246:Re[4]:ゆとりじゃないでs [カカオ] 11/22 09:58
└◇250:Re[5]:ゆとりじゃないでs [紋次郎] 11/22 23:54
└◇251:Re[6]:ゆとりじゃないでs [カカオ] 11/23 00:32
└◇252:Re[7]:ゆとりじゃないでs [カカオ] 11/23 00:40<-last
ルーンによるアイテム召喚で、ステラツィオは一種類につき一度きりしか召喚出来なくなります。スレッド一覧
更新予定のここがちょっと分かりません
だれか賢い人教えてください
強化失敗したら二度とだせないの?スレッド一覧
そゆうことかなーって思うけど、どうなんだろスレッド一覧
更新後の伝説武具は強化不可とかになる可能性も?
受け渡し不可ってことは武具商人さんに強化たのめないわけだし。
性能5倍とかなら強化不要そう。もしくは成長するとか! …ないか。
ステラなら受け渡しできるのも…なんでだろね、わかんない
> 今更ですけどステラチィオの効果がよくわかりませんスレッド一覧
>どういうものなのか知っていたら教えてください
使うと伝説武具になるよスレッド一覧
Ariesのステラツィオはスターダストクリスに、Capricornのステラツィオはアストラルメイルになる
返答ありがとうございます。スレッド一覧
一種類につき一度きりしか召喚できないとなると誰も伝説装備を強化する気になれない→既に強化された伝説装備を持っている人が有利ってことになりますよね・・・
それだと初心者と上級者の差が広がるだけ・・・
新しく召喚できるアイテムでバランス調整したり
するんでしょうか・・・
>バランス調整スレッド一覧
するかな〜、して欲しいけど、どうなるかなぁ
更新はだいたい、先行してる人がコケる風になる傾向あるけど…
たとえばアストラルメイル+21(毛皮付与で4/21/1/1)をもってる人(いないけど)がそれを破棄して新アストラルメイルに手を出したくなるようなモノスゴイ変更か
はたまたアストラルメイル+7もってる人が新アストラルメイルいらねってなるような調整か…
【新しく召還した伝説武具は強化失敗してもロストしません(強化材は失います)】
とか?
+3メテオのためにカジノに通う日々が始まる!(そしていつかちゃんと終わる?)
どうなるどうなる〜
1/2/1/1が2/3/1/1で、1/6/0/0の3倍の3/18/0/0で、5/21/1/1、か?かな?スレッド一覧
ま。いいや〜
>受け渡し不可ってことは武具商人さんに強化たのめないわけだし。スレッド一覧
こいつは確かにそうなるなあ・・・ これでは伝説装備を強化しようとしたら
『必ず自分が武具商人にクラスチェンジして自力で強化しなければならない』
ということになる
「ステラツィオの状態で職人に渡せばいいだろ」と言う人が出るかも知れないけど
その場合そのステラツィオを図鑑登録することは出来なくなってしまう
なにしろ「一種類のステラツィオは一回しか召還できない」となる訳だから
というか職人さんが強化の為にそのステラツィオを伝説装備に変化させた時点で
それを返却してもらえなくなるね だって
「伝説装備は、取引所売り/オークション/販売/譲渡する事が不可能」
になるのだから
どちらにしろ自分以外の武具商人さんはその存在価値がほぼ無くなるな・・・
それに「一種類のステラツィオは一回しか召還できない」と変更されたら
そもそも伝説装備の強化に挑戦しよう、と考える人がいなくなるよ
強化に失敗したら他人からその武具に変化するステラツィオを調達しない限り
同じ伝説装備は二度と手に入らなくなるのだから
管理人さんは、武器に変化するステラツィオならまだしも、余剰分が無いのに
CapricornのステラツィオやAquariusのステラツィオを他人に渡す人がいると思いますか?
伝説の扱い、今とはちょっと扱いが変わるんじゃないかな〜って想像中。スレッド一覧
>一種類のステラツィオは一回しか召還できない
世界で一回、かもしれないし?
伝説武具の価値が上がるのかさがるのか〜。
変更内容によっては武具商人の存在価値はかなり上がることもあるんじゃん?
弱いよわーい伝説武具使うより、強化された一般武具使うことが増えるとか。
というか現状の一般強化武具の存在価値の低さがまずいような;
どうなることやら〜
たのしみにゃね
どれだけ伝説装備の性能が低下しようとスレッド一覧
「決して壊れない・決して失われない」
という大きな利点が無くならない限りその価値や需要はまず下がらないと思うよ
一般装備はとにかくいつ壊れるか判らないから常に予備の装備持っていないといけない
その為に大きく圧迫されるアイテム欄の事を考えたら、
例えどれだけ高い能力を持った装備であろうと正直な所あまり欲しくない
どうしても一般装備を使わせたいと言うのならせめてねこ鍋のように
「決して壊れない」という能力を付与できなければお話にならないよ
大量の武器・防具をもってダンジョンの中を右往左往するのはもうコリゴリ
うーんとつまり?スレッド一覧
伝説武具、強化失敗で失うかもしれないのに予備が手に入らないのは納得いかん!
ってことかいな
っとたぶんちがったスレッド一覧
現存する強化済み伝説一式においつけないじゃんか!
ってことだ、たぶん
さすがにそのへんは考えてるでしょ。どんな更新入れるか明かしてないだけで。
内容予告の下んとこの
>※ 予告内容は導入時に変更される可能性があります。また、ここに予告した以外のアップデートも実装されます。
【現存する伝説武具はすべて伝説属性・自己修復属性剥奪されます】
とかするかもしれないじゃん。
おにだー!にんげんのやることじゃない!><
いろんな可能性を想像して、GMを悶えさせようv